“漫游计算机杯”第十届游戏设计大赛

华软第十三届科技学术节之“漫游计算机杯”第十届游戏设计大赛开始了!。一年一届的科技学术节,提供跟我们广大华软莘莘学子一个极为重要的平台,发挥我们自己在学校所学到的专业知识。我系承办第十届游戏设计大赛也因此格外精彩。本届科技学术节我们得到广州漫游计算机科技有限公司大力支持,它是一所作为广东省唯一政府投资的人才实训基地和项目研发中心,并且目前已经签订了合作备忘录的国内外动漫游戏企业超过280家。自主创作、设计的动漫产品超过30套,与超过60家的高校建立产学研基地或者动漫工作室,不断提高和促进更多新血液进入动漫产业的公司。下面小编带大家看一下我们的具体大赛细则。

一、活动目的:根据纲要精神,为促进校园文化建设,建设良好的学风,激发大学生的创作热情,推动游戏动漫产业原创力量的成长,加强学校与企业、学校与学校的联系,借学院科技学术节之契机特举办此次游戏设计大赛。希望通过比赛引导学生正确的学习方向、促进游戏设计人才的成长。
二、参赛对象:广东省各高校在校学生
三、组织机构
1、主办单位:广州大学华软软件学院
2、承办单位:广州大学华软软件学院游戏系
3、赞助单位:广州漫游计算机科技有限公司
四、活动时间:
报名截止时间:4月10日
投稿截止时间:5月10日
五、参赛基本要求:
1、各参赛选手可按照大赛委员会公布的参赛题目进行组别与赛题的选择。
2、参赛者可以个人或团队的身份参与比赛。
3、本大赛共分为游戏设计、FLASH类游戏设计、手机游戏设计、游戏美术设计四个组别,每个独立的参赛人/团队可根据自己的参赛意愿自由选择参与的组别,允许同一个参赛人/团队同时参与多个组别的赛事。
4、参赛人/团队必须填写参赛报名表,并在规定时间内把报名表提交大赛委员会。
5、曾获奖的作品不得参赛。
6、游戏设计组的参赛团队人数不能超过5 人;Flash设计组的参赛团队人数不能超过3人;手机游戏设计组的参赛团队人数不能超过4人;游戏美术设计组不能超过3人。(如有特殊情况可申请)。
六、大赛声明:
1、所有的参赛上交作品版权归作者本人所有。
2、大赛委员会可将所有参赛作品用作大赛宣传或教学用途。
3、大赛委员会将承诺不把任何参赛作品用作商业赢利用途。
4、本次大赛拒绝一切的抄袭行为与不良思想。作品要求内容健康,主题明确,不违反国家的相关法律法规,无对色情、暴力、恐怖和迷信的渲染。
5、大赛委员会将保留本次大赛所有相关规则的最终解释权。
七、报名方式
(1)、Ftp报名(推荐指数:★★★★★)
参赛学生直接到ftp://172.16.3.241 (用户名:kjdown ,密码:kjdown ),下载途径:游戏系—第十届游戏设计大赛– 报名表下载获取大赛报名表,填写后直接把电子版的报名表上传到ftp://172.16.3.241 (帐号:upload_yxx,密码:upload_yxx)的“报名表上传”中。
(2)、微信、扫一扫报名(推荐指数:★★★★☆)
关注游戏系公众号:广大华软游戏系,在公众号输入game-点击进入游戏设计大赛报名
或用任何一款软件扫一扫进行报名哟

(3)、现场报名(推荐指数:★★★☆☆)
3月25日至3月27日我们会在喷泉广场进行游戏设计大赛的摆摊,参赛的同学可以到摊位处现场报名。报名表最后交到摊位处或游戏系办公室庞露荷老师处。
(4)、Q群报名(推荐指数:★☆☆☆☆)
学生可以通过比赛Q群(第十届游戏大赛咨询群 436670639),在群共享下载相关资料后上交到管理员处则视为报名成功。
八、作品提交
每个组别的提交要求都不相同,具体请看比赛题目。请所有参赛选手在5月10日之前将所有的投稿作品都打包上传,并在打包文件上写上作品名称和参赛选手(队长)所在系、姓名和学号。格式如下:“< 作品名>,所在系,姓名,学号,联系方式”。并通过以下一种方式进行提交。
(1)请参赛学生在规定时间内,把作品上传到ftp://172.16.3.241 (帐号:upload_yxx,密码:upload_yxx)的“作品上传”的相应比赛类别文件夹中。
(2)其他院校的学生:请在规定时间内,把作品通过刘小桃老师QQ:68090964或庞露荷老师QQ:360993833提交给组委会秘书处,或通过比赛Q群(第十届游戏大赛咨询群 436670639)交到管理员处。
九、比赛题目
“漫游计算机杯”第十届游戏设计大赛比赛题目
一、游戏设计组:
各游戏设计组的参赛选手可自拟游戏作品的主题,但内容必须健康、积极、向上。
1、作品要求
(1)编程语言不限,但必须由参赛选手独立完成;
(2)每份作品必须附带相关软件工程文档(概要设计和使用说明)和源代码;
(3)每份作品必须是能够在PC上独立运行的计算机软件;
(4)作品如有非自创内容(引擎或控件等),必须附录说明随作品一并提交;
(5)曾经获奖或已经商业化的作品不得参赛。
2、评分标准
(1)创新性(10%):游戏类型比较新颖,原创程度较高。
(2)规范性(20%):软件设计文档齐全并且详细,类架构设计合理清晰。良好的面向对象编程风格,良好的可阅读性和可扩展性。
(3)技术性(50%):技术分包括程序设计和美术表现两部分,程序设计要求在游戏中的各类编程技术上表现杰出,允许使用各类游戏开发库和游戏引擎。评委会依据游戏开发中使用的各类第三方编程工具和相关开发库的难度给出最终的技术得分。美术表现包括游戏界面、人物设计、场景制作等多个方面的体现。(具体评分要求及展示方式请参见附录)
(4)游戏性(20%):程序策划详尽,规则合理,游戏各部分功能完整。
3、提交要求:打包内容包括相关软件工程文档、源代码、.exe文件、游戏演示视频、游戏截图等。
二、FLASH类游戏设计:
各设计组的参赛选手可自拟游戏作品的主题,但内容必须健康、积极、向上。
1、作品要求
(1)作品必须由参赛选手独立完成;
(2)每份作品必须附带相关软件工程文档(概要设计和使用说明)和fla源文件;
(3)作品如有非自创内容,必须附录说明随作品一并提交;
(4)曾经获奖或已经商业化的作品不得参赛。
2、评分标准
(1)创新性(10%):游戏类型比较新颖,原创程度较高。
(2)规范性(20%):软件设计文档齐全并且详细,良好的面向对象编程风格,良好的可阅读性。
(3)技术性(50%):技术分包括程序设计和美术表现两部分,程序设计要求在游戏中的编程技术上表现杰出。评委会依据游戏开发中使用难度给出最终的技术得分。美术表现包括游戏界面、人物设计、场景制作等多个方面的体现。(具体评分要求及展示方式请参见附录)
(4)游戏性(20%):程序策划详尽,规则合理,游戏各部分功能完整。
3、提交要求:打包内容包括相关软件工程文档、fla源文件、.swf文件、游戏演示视频、游戏截图等。
三、手机游戏设计
1、评分标准与作品要求
(1)游戏的趣味性(40%)
不得违反法律和道德规范;
有明显的趣味性(物理效果、谜题、动作等);
对玩家逐步加强挑战性;
(2)画面音效效果佳(20%)
高品质画面、高冲击的视频音频内容流;
无单调重复的背景音乐或不协调的音效;
(3)存储与恢复游戏状态(15%)
可选已经通过的关卡重玩;
可保存当前的游戏状态;
可恢复上次保存的游戏状态;
(4)操作直观、方便(15%)
智能提示玩家操作;
充分利用重力感应等特性;
(5)其他要求(10%)
易于联网社交;
真机发布;
设计文档和操作说明文档详尽有用。
2、提交要求:打包内容包括相关软件工程文档、源代码、游戏演示视频、游戏截图等。
四、美术设计
游戏美术组提交游戏相关的绘画作品,如游戏UI、原画(角色、场景)、三维作品等,美术组的要求适用于游戏有关的美术评分标准。具体要求如下:
1、作品要求
(1)、游戏UI设计格式要求
游戏界面背景、图标、按钮、进度条等一系列UI要根据功能归类并排版展示,并附带设计说明,以不小于A4尺寸300PPI的JPG图片形式展示。
示例:

(游戏UI范例)
(2)、游戏角色设计格式要求
游戏角色设计包含角色三视图、道具设计、材质指定、动态设计等一系列内容,以不小于A4尺寸300PPI的JPG图片形式展示。
示例:

(游戏角色范例)
(3)、游戏场景设计格式要求
游戏场景设计包含游戏建筑、建筑三视图、游戏主界面场景等一系列内容,并附带设计说明,以不小于A4尺寸300PPI的JPG图片形式展示。
示例:

(游戏场景范例)
(4)、三维作品设计格式要求
三维作品可以包含游戏场景、游戏角色等系列内容,并附带设计说明,提交渲染效果图像和三维源文件。
示例:

(三维作品范例)
(5)、企业卡通形象设计
设计符合广州漫游计算机科技有限公司的企业卡通形象均可,一经采纳将奖励丰厚的现金。
2、评分标准
(1)作品整体视觉效果美观,风格鲜明,动画流畅。
(2)游戏画面精度高:
电脑游戏分辨率1140X640 ,主要内容要在960X640范围内(像素);
手机游戏分辨率(最低):640 X 960(竖)
IPAD3或以上:2048X1536(横)
横屏或竖屏设计,调换以上宽、高即可。
(3)游戏界面布局合理,UI设计风格统一,图标、按键、进度条等元件造型规整,交互设计合理明确,符合专业要求。
(4)游戏角色形体比例协调,服饰造型具有一定创意,动态表现符合动画运动规律。
(5)游戏场景设计与角色风格统一,环境气氛表现到位,景物层次分明。
3、提交要求:打包内容包括设计说明文档、效果图、各组件图等。