学术动态

游戏设计大赛

第十一届游戏设计大赛获奖作品

发布日期:2016-05-01 点击量:

游戏设计组

冠军:

《石像的诅咒》陈鹏鑫 罗金浩 苏业盛 陈炜 彭立帅

游戏介绍:

游戏主要由一个主角也就是石像,通过鼠标点击按钮决定上下左右来控制石像的移动,石像的移动直到能碰撞到其他静止的石头,通过这样的玩法来将石像移动的传送区以致通关,本游戏主要分为五个章节,每个章节含有9个小关卡,通过每个关卡的通过来进行解锁下个关卡,游戏难度逐渐增加,各种玩弄玩家的脑细胞,每个章节之间都会有不同的玩法。

亚军:

Lucifer》张安娜、钟楚卉、吕洁婷、李晓萍

游戏类型:PC端益智冒险类游戏

游戏背景故事:

相传很久很久以前,上帝宠爱一名炽天使,他拥有巨大闪耀着银色光辉的羽翼,他就是路西法。

他拥有显赫地位和无上的荣耀,却背弃了上帝。他率领他的党羽与天堂抗衡。战败的路西法被上帝抹去记忆,并放逐囚禁于七彩地狱第七层当中。他的部下也被划为堕落天使。

迷失的路西法,开始寻找逃出地狱的道路,并寻觅遗失的记忆。。。。

而他忠诚的部下,希求他重整旗鼓,率领地狱与天堂抗衡。。。。

季军:

Running Zombies》陈楚涛、姚旭东、钟宇瀚

作品简介:

此游戏操作简单,只需要操作键盘上的向上方向键就可进行操作。

玩家通过操纵一只名为欧格的小僵尸,在2D横版的画面上前进,并躲避植物的攻击和避开障碍物。游戏中小僵尸有他的初始速度,不需要玩家来操纵前后键,玩家只需要操纵小僵尸跳跃和飞扑来达到目的地。游戏的胜利条件是让僵尸顺利到达关卡的终点即可。

优秀奖:

Assassin》彭纯洁

游戏简介:

这是一款用unity3d制作的3d角色扮演潜行游戏。玩家操纵人物刺客在游戏中进行潜行刺杀。因为污染及破坏,本来美好的绿地变成了寒冷又充满怪物的霜地。玩家努力在霜地击杀怪物解救霜地和逃出霜地。

《霾》梁毅鸿

游戏简介:

游戏类型:这是一款2D的RPG过关冒险类游戏。响应保护环境,减少空气污染,设计了这款名为《霾》的游戏,通过描绘人体受到空气污染的影响后的变化,进一步体现空气污染对人体的危害,呼吁大众爱护环境净化空气,建设美好家园。

《点点大作战》邱嘉杰

游戏简介:

规则简单,考验操作,超强挑战性,趣味对战。

挑战模式:

控制点点英雄移动到魔法阵获取得分,魔法阵会触发各种黑暗魔法阻碍点点英雄,蓝色法阵制造点点英雄的黑暗影子,黄色法阵召唤疯狂的黄点杀手,红色法阵召唤阴险的红点狙击手,绿色法阵召唤正义的绿点伙伴可以消灭黑暗影子。谨记!影子,黄点,红点是敌人,绿点是朋友。向邪恶力量挑战,成为最强点点英雄!

1V1对战模式:

点点英雄一族之间有禁制,不能直接互相残杀,只能利用黑暗影子结合灵活的走位,圈杀对方,注意:黑暗影子能消灭对方也能消灭自己!

(无)

致命粘液陆景怡、黎康盛、陆可溁、林佳宏、钟碧珊

游戏简介:

这是一款二维卡通风格即时战斗类型的游戏,玩家可以选择不同的地图进行游戏,游戏中会出现不同的水晶,拾取水晶会使法杖拥有不同的魔法,攻击时会根据水晶的属性产生形态的变换出现新的攻击模式。一幅地图会在一定时间内出现三波的怪物,玩家将控制我们的主角一路奋战,最终击败粘液BOSS以取得胜利。

(无)

LOFA—杨一帆、何颂新、刘敏雪、黎康盛

游戏简介:

这是一款用UNITY开发的2D Q版风格的S-RPG(即战棋类)佣兵题材的PC小游戏,名为《LOFA》洛凡战纪。

游戏世界是一个佣兵和冒险者的世界,在这里,玩家将扮演一个佣兵小菜鸟,参加佣兵训练成为佣兵,书写自己的佣兵传奇

彩虹村—邓梓耿

作品简介:是一款2D休闲风格的回合制游戏

手机游戏设计组

冠军

黑白支配者——罗金浩

游戏简介:简单休闲游戏

通过道具在重力以及黑白场景中通关。

控制: 手机重力感应,触屏跳跃。

使用unity开发软件。

亚军

ColorInfect——邱嘉杰

游戏简介:

传统消除游戏的创新玩法,考验玩家眼力和分析力。

9行*11列的矩阵中一共四种颜色色块,玩家有对应四种颜色的感染能力,但是使用次数有限。需要使整行或者整列的色块相同,才能消除此行(列)的方块,获得分数和增加感染能力的使用次数。

感染规则:玩家选择要改变的目标颜色,选择一个色块,使这个色块的颜色改变成玩家选择的目标颜色,与此同时,与这个色块本来颜色相同并向邻的色块受到感染也会跟着改变颜色。

季军

吓到我从冰龙嘴里逃出来蔡能亮、朱俊颖、黄兴锦、王晨

游戏简介:

玩家通过控制人物跳跃来躲避障碍物,通过碰撞捡取金币来增加分数,界面右上方显示三个心型是玩家的生命值,当被后面的冰龙咬一口,人物闪烁,扣除一个心(失去一条生命),游戏一直进行,当生命值为0的时候显示游戏结果。

优秀奖

OutOfFire——苏业盛

游戏简介:

此游戏为一款逃脱类型的游戏,玩家必须要通过逃出火海来获得胜利,在逃脱的过程中,天空中会不断落下废墟,玩家需要借助落下来的废墟并跳到废墟上面逃出火海,而且在逃脱的过程中,从下面烧上来的火焰和落下来的废墟都会给玩家造成伤害,其中火海的伤害最高,玩家在逃脱的过程中除了需要逃离火海,还需要躲避落下来的废墟。而且游戏还提供了四个角色,一开始给出一个免费的角色,后面的角色需要花费通关时累计的分数来解锁,而且在游戏的过程中玩家可以通过消耗分数来获得火箭或者补血的道具,协助玩家逃出火海。

Where is Home——王耀成、郑裕锋

游戏简介:

主要是一个贪玩的动物,无意中来到一个未知的世界,所遇到的种种危险,他是否你能安全的回到他的家呢,赶快来围观吧。

ICOL——曾鸿政、范子鹏、蔡云鸿、杜志豪

游戏简介:

本游戏作为一个注重剧情的解密冒险游戏,旨在让玩家在解开各种有趣谜题的过程中,体会主角的感情,走进他的内心。

主角ICOL是一个生长在家教十分严格的家庭的小男孩。刚搬到新家的他没有半个朋友,父母也很少让他出门玩耍。在偶然的机会下,ICOL结识了新邻居家的小女孩kitty并发现了梦中世界,从而开始了梦与现实交织的故事。

ColorKill——邱嘉杰、杨颖茵

游戏简介:

传统消除游戏的变形,融入2048的操作模式,方块采用近似色,更考玩家眼力。

通过滑动屏幕控制方块移动,在限定滑动次数下使得同行或同列的方块颜色匹配进行多消得分和消除指定色块增加可移动步数。不断获得更多分数,挑战更高记录。休闲等级三,魔性操作,跟本停不下来!

Rubbish hunter——陈创城、陈佳炜、冯振声

游戏简介:

当今世界人类对于环境的破坏愈演愈烈,故此应呼吁全人类保护环境,爱护我们共通的家园。

《垃圾分类小能手》是一款2D横版点击的单机手机小游戏,在游戏中,玩家作为上帝视角,将从天上飘下来的垃圾进行分类处理,扔到两边对应分类的垃圾桶中,且在垃圾桶满掉之前清理掉桶内垃圾。以此来维护我们的生活环境。

另外配以“上帝技能”来辅助玩家进行游戏,丰富游戏的内容和乐趣。

游戏美术组

冠军

机械纪元——李定文 刘文策

亚军

传奇霸业游戏推广——吴俊 刘雨捷 冯紫阳

季军

Holy Cat——黄晓榕 刘婉颖 曾志豪 林坤杰

海报简介:

“灵魂要塞挣脱束缚的瞬间,黑暗屠戮大地,浴满鲜血的邪恶之花即将死亡绽放,传奇之魂、超凡武器也随之觉醒"

本作品萦绕紫色为主体,烘托出一种神秘而强大的氛围。一百年前,君主索塔尔因邪恶的力量而魔化,而本作品以群山环绕的视觉效果来体现邪恶涅磐重生、正义召唤勇士的感觉。选择邪恶阵营女子作为背景人物,而不是游戏中的女主角的原因,是为了更好的展现海报主题,号召玩家加入。

优秀奖

Card Defense——梁玉怡 郑晓青 罗春慧

Vr广告——林坤杰

死神觉醒——江毅 林玉超 黄奕飞

我们的作品分为三个部分:推广方案PPT,主视觉平面海报设计,推广视频广告。通过分析这款手游的游戏特色和面向人群之后,我们讨论得出了我们对于这款手游的理解和潜在的用户需求。我们认为这款游戏的潜在用户年龄段大致为19岁到25岁之间接触过死神漫画并且经历过死神动画热播的时代。面对这样的人群,我们将推广活动的范围缩小,定位在漫画网站和漫画贴吧等能够聚集大量粉丝人群的社交平台和游戏平台,并预测了大致的覆盖面积。

在这样的基础上,我们的平面海报均以原著背景为主,激烈的格斗场景为辅,展现出游戏中畅快的打击感和紧贴漫画剧情的游戏体验。我们的推广视频广告也同样以这样的思路,以动画为开端吸引《死神》漫画粉丝的眼球,之后紧跟着游戏精彩的格斗视频,让观众直接感受到《死神觉醒》这款手游的华丽技能和遵从原著的良苦用心。

我是大主宰——梁卓艺

《我是大主宰》这款游戏的营销方式和宣传方案,我主要是运用了当前火爆的媒体作为宣传,例如网络主播和微信。这些平台现在都是成本低,效益高,很适合推广预算成本不高的网页游戏。在ppt中运用了很多数据统计,以增强说服力和更准确的找到合适自己的宣传方式。

武神赵子龙推广方案——李峻腱 高伟廷 包绵政

本作品是为37游戏公司新游戏产品《武神赵子龙》所做的游戏推广方案及战略。本作品包括三个部分:策划推广方案、宣传海报、宣传视频。我们通过对《武神赵子龙》游戏的试玩和了解,先锁定目标玩家,再根据游戏的特色玩法提炼出核心卖点。然后做出游戏运营过程中不同阶段的线上线下的宣传推广方案。

人气奖

致命粘液陆景怡、黎康盛、陆可溁、林佳宏、钟碧珊

游戏简介:

这是一款二维卡通风格即时战斗类型的游戏,玩家可以选择不同的地图进行游戏,游戏中会出现不同的水晶,拾取水晶会使法杖拥有不同的魔法,攻击时会根据水晶的属性产生形态的变换出现新的攻击模式。一幅地图会在一定时间内出现三波的怪物,玩家将控制我们的主角一路奋战,最终击败粘液BOSS以取得胜利。

Plan_F——陈炬荣、吴施歧、马迅、吕英晓

游戏简介:

我们担任着大魔王,千辛万苦捉到公主,为了利用公主做成圣杯,我们要防止正义联盟的攻击,抵挡

他们疯狂的进攻,利用城堡里面的所有关卡,防守到最后吧。

选择陷阱:游戏开始时,选择好你要用的陷阱来对抗正义联盟的英雄,最多选择4个陷阱来进行对抗。

胜利条件:消灭所有来犯的正义英雄,把他们都从你的城堡中赶出去。

失败条件:当正义联盟的英雄顺利的把公主从瓶子里救出来并顺利走出你的城堡大门,很可惜你的计划就彻底失败了。

石器时代平面宣传海报——单楚祺 李枫萍

针对动网先锋的这款画风比较卡通休闲的网页游戏­­­——石器时代,专门设计的这张卡通游戏风格的平面宣传海报。海报颜色清新,整体和谐,简洁明了的突出海报宣传主题。

海报logo根据这款游戏的游戏风格——‘石器’远古部落的特点,将石头与沙漠的感觉融合,黄色与灰色的相碰撞,呈现出远古经典的视觉感受。‘经典石器,闪耀再临’的宣传语,说明了该游戏的经典再现。