游戏设计大赛系列活动之Game Jam游戏创作节策划案
根据国家有关高等学校创新能力提升计划、进一步深化高校教学改革、全面提高教学质量的精神。为了激活国内游戏产业的自主创新能力,激励大学生学习游戏创作知识、技术、技能的兴趣和潜能,培养其创新创业能力及团队的合作意识,造就更多的德智体美全面发展、社会就业需要、创新创业型、实用型、复合型人才。更为了建设良好的学风,促进校园文化建设,激发大学生的创作热情,推动游戏动漫产业原创力量的成长,加强学校与企业、学校与学校的联系,借广州软件学院科技学术节节期间举办Game Jam游戏创作节。希望通过此次活动能加强学生正确的学习方向、促进游戏设计人才的培养。大赛的具体方案如下:
一、组织机构
(一) Gamejam组织机构
1、主办单位:共青团广州软件学院委员会
2、承办单位:广州软件学院数字传媒学院团委、学生会
(二)大赛组委会
主 任:罗林
副主任:许恒梅、王传霞
成 员:方惠豹、高灏鹏、吴姗燕
策划组:欧阳莉、陈婉羚、徐遥鹏、邬仲钧
二、参赛对象
广州软件学院全体学生
三、活动时间:
1. 活动宣传:4月2日-4月16日
活动筹备:4月6日-4月18日
报名时间:4月2日-4月15日
活动举办及颁奖:4月18日-4月20日
四、活动内容
Game Jam是指在短时间内(通常是48小时),由游戏开发者、设计师和艺术家等人员聚在一起,共同合作开发出一个游戏原型或完整游戏的活动。在活动期间,参与者需要在时间紧迫的情况下,以高效的方式合作,快速创造出有趣、创新的游戏概念。因此,活动需要同学们在短时间内集中精力,抛开思维限制,采用新颖的设计思路,通过快速迭代的方式不断改进游戏原型,最终创造出独具特色的游戏作品。Game Jam是一个非常有趣和创造性的活动,它能够促进创作者之间的交流和合作,同时也能够激发想象力和创造力。
本次在广软举办校园Game Jam创作节,时间跨度是一个周末,周五下午公布题目,然后进入快速开发阶段,周日下午是评审和分享环节。活动地点定在校园内,具体场所在活动开始前公布,请留意活动通知群(下附群聊二维码)。

五、参赛要求
(一)总体要求:
1、可以个人或团队的身份参与比赛。
2、团队人数最多5人。
3、无论个人还是团队参与必须填写二维码报名表。
4、报名方式:

六、大赛声明
1、所有的即时创作作品版权归作者本人所有。
2、大赛委员会可将所有作品用作活动宣传或教学用途,使用前须跟创作者进行沟通,涉及商业化用途产生的利益需要跟创作者进行沟通。
3、本次活动拒绝一切的抄袭行为与不良思想。作品要求内容健康,主题明确,不违反国家的相关法律法规,无对色情、暴力、恐怖和迷信的渲染。
4、活动组织委员会将保留本次活动所有相关规则的最终解释权。
七、活动流程及时间安排
1、活动正式启动
(1)宣布活动正式启动,公布活动各相关组织方(主办、承办、协办等单位)、章程、组委会组成、参与办法等信息。
(2)活动官方平台:广软数字传媒学院
2、大赛宣传阶段
(1)广州软件学院的参赛学生请扫二维码报名登记信息。
(2)本次活动为科技学术节的活动组成之一,在科技学术界节宣传摆摊期间,大家可以在喷泉摆摊期间了解此次活动详情。
3、活动举办
(1)目前仅接受本学院学生参加,学生报名成功后,将收到活动举办的详细通知,包括时间、地点、要做的准备。
(2)本次活动举办时间是在周五下午到周日,参与者需周五下午参加开幕仪式,创作主题会在届时公布,然后参与者可自行组队,开始讨论设计阶段,期间在活动场所中可与其他参加者互动交流。
(3)创作截止时间是周日下午,之后是互评环节,由参赛者互相试玩各组游戏,并进行投票,不能给自己组投票。最后按票数多少选出最受欢迎一二三等奖,颁发证书、纪念品。
(4)活动最后将有游戏行业的嘉宾导师对作品进行点评,之后还有创作者互动环节,鼓励互相学习,共同进步。
4、作品展出
本次参与的作品还有机会在游戏设计大赛颁奖典礼展出,并在微信公众号活动宣传的机会。
八、大赛嘉宾
(ppt里)
九、其他事项
1.所有参赛作品的版权具有原创性,其参赛作品的著作权、版权,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。
2.参赛作者应确认其参赛作品将不会涉及肖像权、名誉权、隐私权等,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。
广州软件学院科技学术节组委会