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【游戏设计大赛】第十一届“三七互娱杯”游戏设计大赛

发布日期:2016-03-09 点击量:

广州大学华软软件学院第十四届科技学术节

第十一届“三七互娱杯”游戏设计大赛方案

国家“十三五”规划明确提出把创新摆在国家发展全局的核心位置。2016年是“十三五”规划的第一个年份,切实落实好规划要求促进游戏动漫产业发展成为重中之重。根据纲要精神,为促进校园文化建设,建设良好的学风,激发大学生的创作热情,推动游戏动漫产业原创力量的成长,加强学校与企业、学校与学校的联系,借学院科技学术节之契机特举办此次游戏设计大赛。希望通过比赛引导学生正确的学习方向、促进游戏设计人才的成长。大赛具体事项如下:

一、组织机构

主办单位:广州大学华软软件学院

承办单位:广州大学华软软件学院游戏系

冠名单位:三七互娱(上海)科技有限公司

赞助单位:海南动网先锋网络科技有限公司广州分公司

二、参赛对象:

广东省各高校在校学生

三、活动时间

2016年3月9日-5月24日

报名截止时间:4月15日

投稿截止时间:5月6日

颁奖典礼时间:5月24日

四、参赛要求

本次大赛下设游戏设计、手机游戏设计、游戏美术设计三个类别。

1、各参赛选手可按照大赛委员会公布的参赛题目进行组别与赛题的选择。

2、参赛者可以个人或团队的身份参与比赛。

3、本大赛共分为游戏设计、手机游戏设计、游戏美术设计三个组别,每个独立的参赛人/团队可根据自己的参赛意愿自由选择参与的组别,允许同一个参赛人/团队同时参与多个组别的赛事。

4、游戏设计组的参赛团队人数不能超过5 人;手机游戏设计组的参赛团队人数不能超过4人;游戏美术设计组不能超过3人。(如有特殊情况可申请)。

5、参赛人/团队必须填写参赛报名表,并在规定时间内把报名表提交大赛委员会。

6、曾获奖的作品不得参赛。

五、大赛声明

1、所有的参赛上交作品版权归作者本人所有。

2、大赛委员会可将所有参赛作品用作大赛宣传或教学用途。

3、大赛委员会将承诺不把任何参赛作品用作商业赢利用途。

4、本次大赛拒绝一切的抄袭行为与不良思想。作品要求内容健康,主题明确,不违反国家的相关法律法规,无对色情、暴力、恐怖和迷信的渲染。

5、大赛委员会将保留本次大赛所有相关规则的最终解释权。

六、大赛流程及时间安排

1、大赛正式启动(2016年3月9日)

(1)宣布大赛正式启动,公布大赛各相关组织方(主办、承办、协办等单位)、大赛章程、组委会组成、竞赛方式、参赛办法等信息。

(2)大赛官方网站http://game.sise.cn/启动。

2、大赛报名阶段(2016年3月9日~2016年4月15日)

(1)参赛学生直接到ftp://172.16.3.241 (用户名:kjdown ,密码:kjdown ),下载途径:游戏系—教学资源—第十一届游戏设计大赛— 报名表下载获取大赛报名表,填写后直接把电子版的报名表上传到ftp://172.16.3.241 (帐号:upload_yxx,密码:upload_yxx)的“报名表上传”中;也可以在游戏设计大赛宣传摆摊期间,在摊位获取纸质版的报名表;最后交到摊位处或游戏系办公室梁华锴老师处。上交纸质版或电子版的报名表均视为报名成功。

(2)参赛学生也可直接通过大赛交流群共享获取报名表,并把填写好的报名表上传到ftp://172.16.3.241 (帐号:upload_yxx,密码:upload_yxx)的“报名表上传”中。

(3)其他高校学生直接在游戏大赛专用网站:http://match.scse.com.cn/info.asp?id=1,通过网站在线报名并上传提交报名表,报名完成可查看报名情况。也可以登录手机网站:http://viewer.maka.im/k/YX2EGSDF进行报名。

(注意:各公众假期期间,不接受选手直接到办公室提交报名表或作品,但可接受使用各种电子途径提交的报名表或作品)

3、作品征集阶段(2016年4月16日~2016年5月6日)

(1)请参赛学生在规定时间内,把作品上传到ftp://172.16.3.241 (帐号:upload_yxx,密码:upload_yxx)的“作品上传”的相应比赛类别文件夹中。

(2)其他院校的学生:请在规定时间内,把作品通过梁华锴老师QQ:1415553733提交给组委会秘书处,或通过比赛Q群(第十一届游戏大赛咨询群 436670639)交到管理员处。

(3)请所有的投稿作品都打包上传,并在打包文件上写上作品名称和参赛选手(队长)所在系、姓名和学号。格式如下:“< 作品名>,所在系,姓名,学号,联系方式”。

4、公众评审阶段(2016年5月7日~2016年5月20日)

所有参赛作品将在制定的网站、公众平台进行公示,并同时接受公众投票,以选出各组别在公众心中的最优秀作品。

5、专业评审阶段(2016年5月7日 ~ 2016年5月20日)

作品评审,由大赛委员会评委处对全部作品进行最终的评审,结合公众评审评出各项目的名次。

6、颁奖仪式(2016年5月24日)

大赛官方网站、公众平台将会公布参赛选手名次和详细获奖名单,组委会将根据获奖情况组织选手参加颁奖典礼。

七、奖项设置

大赛共有游戏设计、手机游戏设计、游戏美术设计组三个组别。

奖项

奖励

游戏设计组

冠军

2000元

亚军

1500元

季军

1000元

优秀奖

纪念品

手机游戏设计组

冠军

1000元

亚军

800元

季军

600元

优秀奖

纪念品

游戏美术组

冠军

800元

亚军

600元

季军

500元

优秀奖

纪念品

补充说明:

本届大赛给予获奖者现金奖励(以人民币计算),获得本次大赛冠亚季军优先推荐到公司实习。

组委会办公室联系人:梁华锴

联系电话:020-87818193

电子邮箱:1415553733@qq.com

地 址: 广州·从化·广从南路548号 广州大学华软软件学院游戏系

广州大学华软软件学院第十一届游戏设计大赛组委会

二〇一六年三月

附:广州大学华软软件学院第十一届“三七互娱杯”游戏设计大赛网址

游戏大赛官方网站:http://match.scse.com.cn/info.asp?id=1

游戏设计大赛手机网站:http://viewer.maka.im/k/YX2EGSDF

第十一届游戏设计大赛比赛题目

一、游戏设计组:

各游戏设计组的参赛选手可自拟游戏作品的主题,也根据国赛主题(绿色世界)来设计作品:但内容必须健康、积极、向上。符合国赛的优秀作品将会被直接推送至第三届中国动漫游戏创意大赛国赛。

1、作品要求

(1)编程语言不限,但必须由参赛选手独立完成;

(2)每份作品必须附带相关软件工程文档(概要设计和使用说明)和源代码;

(3)每份作品必须是能够在PC上独立运行的计算机软件;

(4)作品如有非自创内容(引擎或控件等),必须附录说明随作品一并提交;

(5)曾经获奖或已经商业化的作品不得参赛。

2、评分标准

(1)创新性(10%):游戏类型比较新颖,原创程度较高。

(2)规范性(20%):软件设计文档齐全并且详细,类架构设计合理清晰。良好的面向对象编程风格,良好的可阅读性和可扩展性。

(3)技术性(50%):技术分包括程序设计和美术表现两部分,程序设计要求在游戏中的各类编程技术上表现杰出,允许使用各类游戏开发库和游戏引擎。评委会依据游戏开发中使用的各类第三方编程工具和相关开发库的难度给出最终的技术得分。美术表现包括游戏界面、人物设计、场景制作等多个方面的体现。(具体评分要求及展示方式请参见附录)

(4)游戏性(20%):程序策划详尽,规则合理,游戏各部分功能完整。

3、提交要求:打包内容包括相关软件工程文档、源代码、.exe文件、游戏演示视频、游戏截图等。

二、手机游戏设计

1、评分标准与作品要求

(1)游戏的趣味性(40%)

不得违反法律和道德规范;

有明显的趣味性(物理效果、谜题、动作等);

对玩家逐步加强挑战性;

(2)画面音效效果佳(20%)

高品质画面、高冲击的视频音频内容流;

无单调重复的背景音乐或不协调的音效;

(3)存储与恢复游戏状态(15%)

可选已经通过的关卡重玩;

可保存当前的游戏状态;

可恢复上次保存的游戏状态;

(4)操作直观、方便(15%)

智能提示玩家操作;

充分利用重力感应等特性;

(5)其他要求(10%)

易于联网社交;

真机发布;

设计文档和操作说明文档详尽有用。

2、提交要求:打包内容包括相关软件工程文档、源代码、游戏演示视频、游戏截图等。

三、美术设计

游戏美术设计组设定相关要求及标准以评估本次参赛作品,要求及标准适用于本次参赛提交的所有作品,如推广方案、平面、动画作品等。具体要求如下:

1、作品要求

(1)参赛作品需保证原创。

(2)参赛作品:推广方案PPT、主视觉设计(平面海报)、广告(Flash/视频动画)三种类别至少三选一,也可多选。

本次参赛作品以三七互娱或动网先锋目前所制作或运营的游戏、或本学校参赛者原创游戏来进行相关创作设计。

PPT推广方案:

(1)以线上推广为主,推广方案需包含:游戏分析,营销策略方案,游戏推广设计方案。

(2)以PPT完成游戏推广方案,不可抄袭或与市面上同款游戏推广方案雷同,要突出自己个人对游戏见解及推广特色。

主视觉设计:

(1)根据推广方案进行主视觉海报平面设计,设计需表现品牌定位及创意亮点,突出游戏玩法。

(2)规格:1280×1000;分辨率:72;格式:JPG。

(3)所提交的作品可以有多种不同表现形式,但最多不超过3张。

(4)需提交简要的创意说明。

动画广告(Flash/视频):

(1)Flash或视频选择一种即可。

(2)Flash创作不作限制,可自由发挥;视频时长要求15-30秒即可,其他自由发挥。

(3)要求保持作品清晰,规格:1280×720。

(4)需提交简要的创意说明。

2、评分标准

(1)完整性(20%):游戏推广方案、主视觉设计及动画广告(Flash/视频)各项设计的完整性。

(2)可实行性(10%):推广方案及设计作品详尽合理,具有一定可操作性。

(3)创意性(30%):参赛作品具有创意,别具一格,突出游戏亮点。

(4)视觉效果(25%):主视觉设计及广告(Flash/视频动画)具有一定视(1)觉冲击力,层次分明,有良好的视觉体验。

(5)动画(流畅度、节奏感)(15%):体现一定的节奏感及代入感,广告流畅。

3、提交要求

所有作品打包成统一文件,主视觉设计及动画广告需提交源文件。

四、参赛的基本要求:

1)含有运行错误的游戏不能参加评比。经过设计、调试并证明可完全正常运行的游戏,即可以参加评比。

2)参加评比的设计者需要提供完整的设计文档、源代码和可运行的程序,在比赛的专门网站上将通过注册把运行程序上传到网站以供评比下载用。

广州大学华软软件学院第十一届游戏设计大赛组委会

二〇一六年三月

第十一届游戏设计大赛报名表

一、参赛组别(同一参赛人/组可同时参与多个组别的竞赛)

1、游戏设计组 □ 项目名称:_____________________________

2、手机游戏设计组 □ 项目名称:___________________________

3、游戏美术组 □ 项目名称:______________________________

二、参赛形式

个人 □ 团队 □(团队人数________)

A.个人参赛选手

姓 名 :_____________________ 学 号:________________

学校、专业:_____________________ 联系电话:________________

Q Q 号码 :_____________________

B.团队参赛

团队

姓名

学号

学校、系别、专业

联系电话

组长

组员

组员

组员

组员

注:游戏设计组的参赛团队人数不能超过5 人;手机游戏设计组的参赛团队人数不能超过4人;美术组不能超过3人。(如有特殊情况可申请)