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数字传媒学院Game Jam游戏设计大赛:大赛过程及闭幕式

发布日期:2025-04-25 点击量:

数字传媒学院Game Jam游戏设计大赛:大赛过程及闭幕式

广州软件学院数字传媒学院于4月18日至4月20日成功举办为期48小时的GAME JAM游戏设计大赛。活动开幕式结束后,选手们自由组队并投入了紧张的游戏创作环节。

4月20日下午,各参赛团队在48小时限时创作后,向评委、嘉宾及观众展示了他们的游戏作品。试玩环节中,团队之间进行了游戏创作经验的交流与学习。活动现场气氛热烈,参赛作品展现了各个团队的设计理念与技术实力。

 

 

观众试玩参赛团队的创意游戏

 

 

随着试玩环节的结束,Game Jam游戏设计大赛圆满结束,随后举行闭幕式。评委嘉宾、各参赛队伍及现场观众共同出席,等待最终比赛结果的揭晓。

 

 

4月20日下午16:45,数字传媒学院于S2401开展了Game Jam游戏设计大赛闭幕式,到场嘉宾有数字传媒学院党委许恒梅书记,雅和设计工程学院新游戏学科万向创立者创始人宋雅文先生,艾空未来创始人刘惠斌先生,工作室欧阳莉老师,数字传媒学院徐瑶鹏老师,数字传媒学院邬仲钧老师,以及参赛团队和来自各学院的观众。

 

到场嘉宾合照

 

在主持人介绍完大会流程及到场嘉宾后,工作室欧阳莉老师对参赛团队的积极行动的态度和深厚的专业能力作出高度评价。接着,她对到场来宾表示了衷心的感谢,表示正是有了各位嘉宾的鼎力支持、观众的热情以及在场工作人员的尽心尽责,这次活动才得以圆满完成。

 

欧阳莉老师致辞

 

紧接着,各参赛团队代表依次进行5分钟创意成果展示,向现场观众及嘉宾介绍作品创作历程。部分团队通过视频形式呈现开发过程,另有团队采用PPT演示阐述设计理念,系统呈现了作品的核心创意与开发成果。


        

团队派代表展示创意成果

 

成果展示结束后,评委老师、嘉宾及各参赛小组共同参与作品投票。随着投票环节的结束,这场大赛也接近了尾声。

 

在计票环节期间,组委会特别设置创意手绘活动。参赛团队与嘉宾共同在帆布袋上进行主题创作,现场气氛活跃。活动结束后,这些手绘帆布袋作为纪念品赠予到场嘉宾,以感谢他们的到来,为大赛增添一抹色彩。

 

 

 

团队与到场来宾一同作画

 

 

经过严格计票评选,大赛颁奖环节正式举行。本次大赛共评选出一等奖两名,二、三等奖各一名。获奖作品分别是《Isolation》、《双生残像》、《隔了个羊》、《跃界炽星》,它们紧紧围绕“隔离”这一主题呈现出了隔离的孤寂感,展现团队对“隔离”的独特见解。

 

一等奖《Isolation》、《双生残像》

 

二等奖 《隔了个羊》

 

三等奖 《跃界炽星》

颁奖结束后,到场的企业来宾也根据刚刚的成果展示从团队的游戏制作思路,专业能力以及大赛举办方向和意义做出了专业的点评。

 

 

宋雅文先生点评

宋雅文先生对六组队伍制作的游戏进行了全面而深入的总体评价。他首先肯定了每个团队在有限时间内所展现出的创造力和执行力,并对每款游戏的独特性和创新性给予了高度评价。

 

宋雅文先生点评

 

同时,宋雅文先生也指出了各团队在游戏设计和制作过程中的问题和改进方向。他建议各团队在未来的创作中,更加注重游戏玩法的深度和广度,加强故事情节的叙述和角色的塑造,以提升游戏的整体质量和吸引力。

这些建议对于参赛选手们来说无疑是一笔宝贵的财富,将帮助他们在未来的创作中不断进步,追求卓越。

 

 

刘惠斌先生点评

刘惠斌先生则从比赛名次的角度为参赛选手们提供了宝贵的建议。他强调,比赛的名次并不是衡量作品优秀与否的唯一标准,更重要的是作品的创意、完成度以及后续的开发潜力。他希望选手们能够把注意力更多地放在后续的游戏制作中去,通过不断尝试和创新来推动游戏的开发进程。同时,他也鼓励选手们勇于面对技术难题,通过解决这些难题来提升自己的技术能力和创新思维。

 

刘惠斌先生点评

 

本次GameJam.48小时比赛是一次精彩纷呈的游戏盛宴,展示了参赛者们的创意和技能,也为游戏行业的发展注入了新的活力。相信通过本次比赛,选手学习游戏创作知识、技术、技能的兴趣和潜能都已有所激发。

 

大合照