本网讯 4月17日下午14:00,游戏系于T101举办了游戏系第十九届科技学术节暨第二届游戏文化节校友系列专业讲座,出席本次讲座的有游戏系学生会执行主席徐振涛,参加此次讲座的有游戏系团学干部和游戏系同学们。


讲座现场
讲座开始,来自数媒专业的吴彬师兄向大家讲解了UE4就业系列的有关知识及内容,他首先给大家解释了UE4跟U3D的含义以及它们所能够从事的相关工作,其次,他建议对设计开发游戏这方面有兴趣的同学在大一大二期间先学好C++和数据结构,从基层开始,最后,他告诉大家以后出去社会找工作必须先了解底层的东西,做到先执行后管理。


师兄演讲1
来自动画专业的杨楠师兄向大家讲述了一些有关作品准备的注意事项以及他的一些实习心得,作品准备的注意事项主要包括有五个要点,分别是需要练习,需要提高审美,需要总结,需要验证以及需要参考。实习心得主要讲到他实习初期所面临到的巨大压力,他所从事过的一些项目经历以及让我们必须学会定时做工作总结。


师兄演讲2
讲座最后,由游戏系学生会执行主席徐振涛上台总结,他说师兄们此次的演讲振奋人心,能够激励我们这些学弟学妹们勇攀高峰,向着更高更远的目标进发!


讲座总结
通过这次讲座,我们了解了UE4就业的相关知识,懂得了作品准备的注意事项,可以有效规避一些不必要的错误发生,数媒和动画专业的同学们都受益匪浅。


合影留念
(供稿:游戏系 张东奇)