数字传媒学院(原游戏系)于2003年创立,是国内首批开设游戏开发教学的高等院校之一。学院下设动画、数字媒体技术、网络与新媒体三 大专业,构建了覆盖游戏、动漫、新媒体产业的人才培养体系。
在文化强国战略推动下,动漫游戏产业已成为全国十大高薪行业之一,2024年被纳入《国家文化产业数字化战略实施纲要》重点扶持领域。
据《2024年广州游戏行业发展报告》显示全球游戏市场规模达12163.35亿元,同比增长3.31%;中国游戏市场规模为3257.84亿元,同比增长 7.53%;广东省以2604.31亿元规模持续领跑全国。
在产业高速发展驱动下,动画、游戏领域技术美术、引擎开发人才需求年增25%,3A项目主美年薪突破80万元。在“虚实融合”趋势下, 短视频生态运营、虚拟偶像经纪人等新兴岗位缺口超50万人,网络与新媒体专业人才需求旺盛。
数字传媒学院拥有一支年龄结构合理、凝聚力强、教学科研能力突出的师资队伍。学院现有专任教师68人,其中教授3人,副教授15人,讲师30人;具有博士学位教师3人,硕士学位教师52人。
学院积极推进校企协同育人,与三七互娱、腾讯天美等知名企业联合开展了UE4视频设计&制作训练营、minigame 实训班等,并组织学生 参与多个企业项目,增强了学生的实践应用能力,为游戏行业及新媒体行业输送高素质人才,目前已有众多毕业生就职于腾讯、网易、三七互 娱、西山居、完美世界、南方传媒等游戏、动画、新媒体企业。
学院建设有9个专业实验室,10间专业画室,配备高性能计算机、苹果/安卓移动设备、VR 头戴式显示器、VR/AR 眼镜、VR 一体机、大疆无 人机等实验设备,以及媒介融合实验平台、直播设施等,为学生提供了良好的实验环境
培养特色
特色一
致力于打造全方位、多层次的培养体系:
设有综合实践类课程,组织学生打破专业壁垒,以团队协作的形式模拟真实项目开发。这种跨专业学习模式,深度锤炼学生的专业素养与实践能力,激发其创新创意能力,并在合作中积累经验,形成独特的竞争优势。
特色二
与网易强强联手,共建游戏产业学院:
网易一线开发工程师走进课堂,带来前沿的开发工具、先进的开发流程与高效的开发方法。校企双方共同打造实践教学体系,确保学生精准对接岗位需求,实现从校园到职场的无缝衔接。
特色三
助力学生成长,配备专业导师与行业导师:
依据学生的兴趣爱好、个人特长及未来发展目标,量身定制专属学习计划与实践项目,提供全方位和个性化的指导,并给予职业规划建议,引领学生在专业道路上稳步前行。
特色四
以赛促学,不断提升专业技能与创新水平:
每年举办“游戏设计大赛”、“动漫设计大赛”和“新媒 体创意大赛”,鼓励学生学以致用,激发创新创意的潜能,为职业发展筑牢根基。
专升本近三年录取分数线

2025年专升本招生专业及计划表


注:以上招生计划为学校向教育主管部门报送的数据,最终请以广东省教育考试院核定公布的计划为准!
备注:
1.具体招生专业、专业基础课、专业综合课、收费标准及相关说明以广东省招生办公布信息为准。
2.住宿费标准:1500-3800;其中二人间3800元/生/学年,三人间3400元/生/学年,四人间3500元/生/学年,六人间1500元/生/学年。
3.2025年专升本招生专业都在广州校区(广州从化)。
专升本招生计划表详见:4300个名额等你来!2025年广州软件学院普通专升本招生计划公布
数字媒体技术(游戏开发卓越工程师班)
专业简介
培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字媒体技术专业基本理论、编程方法、引擎技术和游戏项目开发与管理方法,具备一定的人文及科学素养,良好的游戏软件分析、设计、开发及团队协作能力,能够在文化创意产业相关领域,从事游戏软件设计与开发的工程技术人才。
培养目标
培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字媒体技术专业基本理论、编程方法、引擎技术、人工智能技术和游戏项目开发与管理方法,具备一定的人文及科学素养,良好的游戏软件分析、设计、开发及团队协作能力,能综合运用专业知识分析解决复杂工程问题,能够在文化创意产业相关领域,从事游戏软件设计与开发的工程技术人才。
专业核心课程
算法程序设计、实时人工智能应用、计算机图形学、软件架构设计、游戏引擎技术与应用、增强现实技术应用、虚拟现实技术应用、软件工程与游戏项目管理。
课程体系与学分结构表

动画(数字文娱创新班)
专业简介
培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握动画专业基础知识、基本理论、设计制作相关的艺术手段、设计方法和数字技术工具,具备良好的造型审美、创意设计和制作开发能力,拥有良好的团队合作能力,适应数字时代与信息社会发展需求,能在文化创意产业相关领域从事游戏、动漫、虚拟现实艺术设计与制作的应用型人才。
培养目标
培养德智体美劳全面发展,掌握艺术创作的理论知识、设计方法和数字技术工具,具备良好的造型审美、创意设计和制作开发能力,拥有良好的团队合作能力,适应数字时代与信息社会发展需求,能在文化创意产业相关领域从事动漫、游戏、虚拟现实艺术策划、创作、制作的应用型本科人才。
专业核心课程
三维数字模型制作、动画运动规律、剧本创作、三维数字动画制作、AI绘画与插画创作、游戏开发实践、VR/AR开发实践、中外美术赏析、数字产品推广、动画视听语言、动画分镜、三维动画特效、用户体验设计、游戏界面设计、游戏策划基础、游戏特效制作、3D 引擎艺术应用进阶。
课程体系与学分结构表

网络与新媒体
网络与新媒体(2025年新增的专升本招生专业)
专业简介
培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字内容策划、视频图像制作、新媒体产品开发与项目运营的基本技能,具备良好的人文修 养、审美能力、实践能力和创新能力。能在新媒体机构、互联网平台及企事业单位中从事全媒体记者、内容制作、新媒体营销策划等工作的应用型人才。
培养目标
培养德智体美劳全面发展,掌握新闻传播基本理论知识,具备互联网思维,系统掌握全媒体内容策划与制作、新媒体产品设计、新媒体运营与管理等专业技能,能够在各类媒体、互联网机构、广告或影视制作公司以及政府、企事业单位相关岗位,胜任记者、编辑、编导、制作人、策划人、设计师、运营者等职位,从事新闻及信息采写、编辑、制作、设计、数据分析、运营与推广等工作的应用型人才。
专业核心课程
非线性编辑、融合新闻学、网络传播与舆情监督、数字摄影摄像、二维图像设计、非线性编辑、新媒体广告与营销、电子商务基础与应用、融合新闻学、新媒体数据分析、新媒体视听内容制作、新媒体运营、新媒体产品设计与项目管理
课程体系与学分结构表

学院名师

王传霞
职务:副院长
职称:副教授
发表论文10余篇,其中两篇为CPCI检索,两篇论文被SSCI收录。主要教学及研究方向为影视后期合成、三维动画场景制作。主持科研课题共计10项,其中5项为省级课题,如2016年主持广东省“质量工程”大学生实践教学基地《广州大学华软软件学院-广州漫游计算机科技有限公司艺术实践教育基地》获广东省教育厅立项,2021.6结题。2020年主要参与《三维动画教学团队》获广东省教育厅立项,2024年结题。主编教材《影视后期合成》于2017.5由华南理工出版社出版,已发行2950册,被多家高校所采用,该教材申报院级精品教材项目,于2018年结题。2019年申报的《校企协同培养动漫游戏开发人才的应用能力》获得第五届广州大学华软软件学院教学成果奖三等奖。2020年申报的《构建“技术与艺术”学习共同体实践教学数字媒体应用人才培养新模式》获得第六届广州大学华软软件学院教学成果奖二等奖。2024年《微课后期剪辑合成》获得全国数字创意教学技能大赛国赛三等奖。指导学生获得国家级、省部级奖项多项,多次荣获学院优秀指导教师称号。

刘生建
职务:副院长
职称:副教授
研究方向:群智能算法及图神经网络在统筹优化上的应用、计算机图形学及实时人工智能应用研究。
刘生建(副教授),数字传媒学院主管专业建设副院长。先后负责了数据结构与算法、Windows编程、实时游戏编程与人工智能、软件架构设计等课程教学工作,目前主要研究方向为群智能算法及图神经网络在统筹优化上的应用、计算机图形学及实时人工智能应用研究。主持省科研课题1项,校课题3项,作为主要成员参与省级科研课题4项,参与省教改项目4项。以第一作者发表科研论文6篇,其中发表CSCD检索论文2篇,EI检索论文1篇。2018年在《模式识别与人工智能》发表的论文“一种群体智能算法——狮群算法”在知网统计下载量超两千次,被引用超百次。

周铜
职称:教授
研究方向:计算机图形类课程、计算机语言、计算机网络、物联网
周铜教授毕业于河南师范大学数学系,现就任于广州软件学院数字传媒学院,科技部专家库成员。从教40余年来,曾任教计算机专业课多门,包括:计算机图形类课程、计算机语言、计算机网络、物联网等多门专业课的教学和科研。曾经获得1项河南省星火二等奖;主持获得2项省科技进步三等奖;参与获得2项省科技进步二等奖。主持两项省重点科技攻关计划项目,发表学术论文30余篇。在人民号、中国网等多家央媒发表文章多篇。周铜教授坚持党的教育方针,把师德师风建设放在第一位、立德树人作为教育工作的根本任务。自觉遵守廉洁自律准则,在中国纪检监察报、河南省纪监委组织的廉政建设小小说征文活动中,创作的小小说《我是冠军》获得优秀奖。

胡能发
职称:教授
研究领域:智能计算、软件工程等
指导学生参加全国大学生数学建模竞赛获国家级二等奖2项,广东省一、二、三等奖多项;指导学生参加“蓝桥杯“全国软件专业人才设计与创业大赛获国家级、省顷各类奖多项。发表论文40多篇,其中10篇以上为核心期刊,主持广东省科技厅项目一项,完成了项目的关键技术的研究及其软件平台的开发,主持省教育厅项目1项、市科技局项目2项、横向项目1项、学校科研项目2项、学校教学项目1项、精品课程1项,参与省教育厅项目1项、学校教学项目2项、精品课程1项。

刘元东
职称:副教授
研究方向:艺术与设计、数字插画
教学领域为美术基础课、动画赏析课等。曾发表论文5篇(含2篇EI核心),主持完成国内首个动漫IP视觉设计项目《龙神八部宇宙IP-VI设计》(腾讯旗下漫画IP)。曾荣获戛纳国际广告节铜狮奖、伦敦广告节插图银奖(全球仅4项入围)、釜山国际广告奖2项入围奖、美国ONESHOW广告节佳作奖等。作品被全球顶级期刊《广告档案》及国际媒体《THE WORK》多次收录,并登陆Ads of the World首页。2005年《让垃圾回家》获广州4A创意大赛金奖,2020年《生命阳光》获亚洲融合设计展金奖,2024年《沉默的家挺》入选大湾区美术双年展银奖。2022-2025年连续四年跻身“亚洲创意人排行榜”
。曾指导学生斩获国际级设计赛事奖项,并获多届“优秀指导教师”称号。带领学生作品登陆西班牙TerrasGauda双年展等国际平台。横跨学术、产业与艺术领域,兼具国际视野与本土实践,以顶尖创意成果推动数字艺术教育与行业创新。

韦静
职称:副教授
研究领域:游戏美术设计、IP形象设计
主要教学数字产品综合实践、三维模型课程。指导学生获得全国计算机、未来设计师等专业比赛的国家级和省级奖项;指导大学生国家级和省级创新创意项目实践。2023年教学研究和改革项目“混合式教学模式下数字产品综合实践课程教学改革与实践 ”广东省教育厅。2021年“应用型本科院校文化创意人才产教融合培养模式研究”高等教育学会。2021年获得广州省民办教育学会。优秀民办教师2020年第五届高校青年教师比赛文科组三等奖。

谢更新
职 称:副教授
研究领域:视觉传达设计、服装艺术设计
主要从事美术基础课、动画赏析课等教学,专任教师,数字传媒学院督导组组长,论文发表:担任教学工作以来曾先后发表学术论文9篇,其中1篇为核心。2014-2022年多次获评校/省级“综合评教优秀奖”“青年教师教学竞赛二等奖”等教学奖项2018-2022年连续荣获6项国家级“优秀指导教师奖”,包括全国高校数字艺术设计大赛、国际空间设计大赛等。2022年获广东省教师创新教学大赛三等奖、数字贸易人才培养创新大赛金奖及最佳教学创意奖。国际影响力:带领学生入围西班牙TerrasGauda葡萄酒海报设计双年展,获国际空间设计大赛“十佳创意设计奖”等。指导学生获全国高校数字艺术设计大赛一等奖4项、中国大学生计算机设计大赛三等奖3项。2021年指导学生斩获安徒生国际艺术奖金奖15项、银奖14项,全国数字艺术大赛一等奖等。2020年抗疫主题作品展入围奖10项;指导学生参与“挑战杯”“互联网+”创新创业赛事深耕数字艺术教育,教学成果兼具国际视野与创新实践,多次获国家级教学与竞赛表彰。

刘芳
职称:编审
研究领域:新闻类、出版类、写作类
刘芳,职称编审,中共党员。工作在高等教育与学术领域 38 载,其中从事经济管理类学术期刊编辑工作26年,曾担任编辑部主任、常务副主编等管理职务,期间聚焦学术期刊评价体系研究,为提升所在期刊影响力贡献了力量。曾兼任广东省高校研究会副会长、全国商科高校学报研究会副理事长等社会职务。先后荣获广东省宣传系统十百千工程 “百层次” 培养对象、广东省优秀期刊工作者、全国学报研究会优秀编辑与优秀主编等多项荣誉。自 2013 年转任高校新闻专业专职教师,曾出版类专业硕士生导师,教授过新闻类、出版类、写作类十多门专业课程。在教学中,注重理论与实践结合,引领学生参与专业竞赛,累计指导学生斩获含省部级各类奖项超 30余项。公开发表学术文章 20 余篇,主编专业教材一部,同时,主持过两项省教育厅科研项目,参与国家社科基金项目及省社科项目各一项。
专业竞赛
针对不同的专业,依托大广赛、未来设计师(NCDA)、计算机设计大赛等专业赛事平台,支持引导学生参加区市级、省部级、国家级乃至国际赛事。数字传媒学院坚持每年面向全校学生组织游戏设计大赛、动漫设计大赛、新媒体创意大赛三大专业学科竞赛。
近五年获得奖项近600项,其中国家级奖项近60项,省部级奖项近210项。
在创新创业比赛方面,大学生创新创业训练计划项目近五年国家级立项6项,省级立项16项,校级立项27项;广东省“攀登计划”重点项目1项、一般项目5项,“挑战杯”广东大学生创业大赛铜奖2项,全国计算机设计大赛二等奖3项。

优秀毕业生

杨日晶
专业:游戏美术
深造情况:旧金山艺术大学硕士
创业情况:广州核武影视传媒有限公司总经理
参与项目:
电影《蚁人》《梦幻深林》《魔兽》《神奇博士》《The Belko Exper iment》
美剧:《神盾局》、第2季《行尸走肉》第6季游戏:《使命召唤3:黑色行动》《怪诞小镇》
广告MV:泰勒斯威夫特-《冲出困境》

李嵋锋
专业:动漫设计与制作
就业单位:广州友音信息科技有限公司
职务:股东、监事
工作经历:联合创办Singerpub(HK)Limited; 曾任职于搜狐畅游 (NASDAQ:CYOU) 广州分公司市场总监;曾于星辉游戏任职项目主管 参与项目:海外语聊APP 项目、RC 语音、RC 直播、页游忍道、手游魔姬等

谭健亮
专业:计算机软件(游戏程序设计)
就业单位:金山软件-西山居
职位:质量管理专家
参与项目:《金山毒霸》《剑侠情缘网络版3》《剑网3-指尖江湖》《剑网3-无界》

徐奕成
专业:计算机科学与技术(网络游戏设计)
就业单位:金山办公
职位:金山办公Al产品副总监
工作经历:2014-2018西山居开发工程师;2018-2023腾讯游戏天美项目管理;
2023创业AIGC; 2024金山办公收编加入WPSAI

陈慧凯
专业:动画
创业情况:广州国丹影视有限公司创始人,广州虹达文化传媒有限公司总导演。
出品制作的影视作品:《进击的金秘书》《破冰》《羔羊游戏》《茅山天师》《城外猎人》《十亿实习生》《星降爱恋》等
参与院线电影:甄子丹《关云长》、王宝强《不可思异》等

李定文
专业:2012级动画(动漫设计与制作)
就业单位:三七互娱
职位:海外广告媒体部任资深原画设计师
参与项目:《斗罗大陆H5》《PNS- 末日喧嚣》《三国霸业》《不朽觉醒》《鬼语迷城》《暗黑大天使》 《金鳞K1》《蚂蚁军团》《希望》《侏罗纪军团》等游戏推广发行的美宣相关内容
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热忱欢迎广大考生及家长联系和咨询
每位老师都会竭诚为您答疑解惑
助力每一个学子实现梦想
亲爱的同学们
请全力以赴去勇敢追梦吧
学IT到广软
梦开始的地方
我们等你来