1.讲座题目:AIGC应用背景下交叉学科专业人才培养的思考

2.主讲人:北京印刷学院新媒体学院数字媒体技术专业负责人程明智 

3.讲座时间:2024年5月27日14:00-16:00

4.讲座地点:综合楼演录厅

5.讲座主要内容:
虚拟现实专业的学科交叉及复合型人才培养、AIGC对虚拟现实相关专业的影响、虚拟现实教育工作委员会工作简介

6、讲座介绍:
AI成为全球公认的当代最深刻的技术变革。“AI+”与“互联网+”“游戏+”一样,具有引发全域性变革的潜力。当前,AIGC(人工智能内容生成)被认为是继UGC(用户生成内容)和PGC(专业生成内容)之后的一种新型内容创作方式。本次讲座旨在以“AIGC技术背景下虚拟现实人才培养”为主题,研讨虚拟现实专业的学科交叉及复合型人才培养、AIGC对虚拟现实相关专业的影响等内容,探讨AIGC背景下虚拟现实专业建设教学改革的思路,探讨虚拟现实专业课程体系建设、课程实施方案等建设思路,具有非常重要的意义。



欢迎感兴趣的学生参加。
游戏系
2024.5.27