“我们自己不能沉迷游戏,而是要制作出游戏来‘沉迷’玩家!”一名游戏开发获奖者如是说。5月29日下午,由学院团委主办、广东动漫城和游戏系承办的“菲音杯”学院第七届游戏设计大赛颁奖典礼落幕,作品《小时候》、《MANGO》、《放开那个卡特琳娜》和《星球跑!跑!跑!》分别获得漫画设计组、动画设计组、Flash游戏设计组和游戏设计组一等奖的宝座。颁奖典礼上,游戏系学子通过Cosplay,将游戏中的人物角色现场向颁奖典礼上的观众和嘉宾展示。

颁奖典礼:cosplay备受关注

cosplay成为游戏设计大赛亮点
记者获悉,本届大赛自3月启动,到日前历时2个多月,大赛共设有漫画设计组、动画设计组、Flash游戏设计组和游戏设计组四个组别,共收到224份报名表,最终参与大赛的作品有203份,为历届游戏设计大赛中参赛选手人数之最。值得一提的是,本次大赛吸引了来自广东及外省多个高校学子参赛,如湖北美术学院、华南理工大学、广东工业大学、北京理工大学珠海学院等高校学子纷纷投来作品……

现场设置游戏玩家体验区

同学们观看比赛作品
此次共有40多份作品获奖。颁奖典礼上,大赛主办方现场播放各组获得一、二、三等奖的作品,再由专业老师为每组作品逐一进行点评,每组一等奖获奖者领奖后纷纷发表获奖感言。让人心中一片温馨的《小时候》的作者是11级游戏系学生甘蔼欣,她说:“我从小学就开始练习画漫画,从未间断过。大家只要努力坚持每天练习,相信一定也能取得我这样的成绩的。”Flash组一等奖作品是《放开那个卡特琳娜》据说该游戏是根据3D网络游戏英雄联盟为素材制作的,制作者徐奕成说:“在创作过程中,我觉得我做的很重要的一点就是常向老师求助,因为老师真的能给你很大的帮助。”同样来自游戏系的李劲声同学则更加霸气,他说:“我们要多玩游戏去寻找灵感,但是我们自己绝不能沉迷于游戏,而是要制作出游戏来‘沉迷’玩家!”

甘蔼欣同学获得漫画组一等奖

蚁子菲、何海茵、叶冬如、李志锋获得动画组一等奖
广州菲音信息科技有限公司副总裁王娟女士说:“看到同学们的作品,我觉得游戏设计大赛的举办很有意义、很有分量,希望在今后的合作中能够发掘出更多的游戏设计人才!”

李穗晶、徐奕成、李雨霖获得Flash组一等奖

杨泳涛、张业昌、李汝安和李劲声同学获得游戏设计组一等奖
据游戏设计大赛筹委会介绍,国家“十二五”规划明确提出推动文化产业成为国民经济支柱型产业,党的十七届六中全会再度强调文化产业的发展目标。2012年是“十二五”规划的开局之年,如何切实落实好规划要求,促进游戏动漫产业发展成为重中之重。主办方希望通过游戏设计大赛推动游戏动漫产业原创力量的成长,并借此大赛宣传广东省作为全国游戏动漫产业大省的风范,展示广东省在发展游戏动漫产业和游戏动漫教育产业的创意之举,同时也作为高校学生游戏设计水平交流的一个平台。
(供稿:传媒中心学生记者 彭闽辉 鲜晓东、延军/摄编辑:林延军)