3月11日,广软·网易游戏产业学院、数字传媒学院、创意设计学院师生研学团以及广东省游戏产业协会产教融合专委会代表一行受邀参访广州市虚拟现实行业协会教育科普基地(XR天地),并开展“VR电竞+行业研学”实践活动。协会会长周刚毅,副会长张鹏飞、李国权,秘书长黄信焕热情接待师生研学团。
合影
师生研学团在工作人员的引领下参观了“XR天地”项目展厅,详细了解项目产品与技术开发应用等情况,并沉浸式体验了《量子战场》、《警匪争锋》等多人协作VR竞技类游戏。


VR项目应用场景
在项目体验环节,师生们头戴VR头显,通过手势识别系统操控虚拟武器,在量子力学构建的异度空间中完成团队攻防任务。参与体验的学生分享到:“这场游戏的粒子对撞特效几乎触手可及,物理引擎模拟的引力场变化,更是彻底颠覆了对于传统课堂的认知边界”。一系列多感官联动的 VR项目的场景体验,让师生对虚拟现实技术在电竞与游戏场景中的融合应用有了更直观的感悟和理解,助力学生提高技术开发创新能力。

沉浸体验VR项目
最后,行校双方举行交流座谈会,聚焦虚拟现实技术赋能新质生产力发展。会议围绕"技术应用-人才培养-产业升级"主线展开,协会秘书长黄信焕介绍了协会与教育界联动的过往经验及展望,强调虚拟现实技术是推动产业升级与教育革新的核心动能,需通过深化产教融合将前沿技术转化为实际生产力。协会会员单位——中教启星蒋旭辉分享了VR技术在教育领域的优秀案例与经验,验证了VR技术对激发创新思维、提升教学实效的显著作用。协会副会长、教育科普专委会主任张鹏飞表示,期望通过此次互动交流,建立校企长效合作关系,加速技术成果转化,助力大湾区数字经济高质量发展与制造业智能化升级。经过深度交流,双方将加强产教融合与产学研协同,重点探索数字创意人才培养新模式,推动VR技术在教育、文旅、电竞等场景的深度应用。
座谈会
收获
体验虚拟VR游戏是一次令人震撼的沉浸式旅程。戴上VR设备后,仿佛瞬间进入另一个世界,视觉、听觉甚至触觉都被充分调动。游戏中的每一个动作都真实可感,无论是攀爬、射击还是探索,都让人身临其境。这种超越传统游戏的互动体验,不仅带来强烈的感官刺激,也让人深刻感受到科技的魅力与未来的无限可能。
——24级数字媒体技术专业梁同学
研学活动中体验VR游戏的经历让我感受到科技的魅力。戴上设备后,瞬间置身于虚拟世界,逼真的画面和360度全景视角带来强烈的沉浸感。在星际探险游戏中,我通过手柄与虚拟物体互动,躲避陨石时的身体本能反应竟与现实无异。这种跨越维度的体验让我意识到,VR技术不仅能创造娱乐场景,未来在教育、医疗等领域更有广阔应用空间。科技的发展正不断突破人类感知的边界,这次体验也激发了我对新兴技术更深的探索兴趣。
——24级数字媒体技术专业袁同学
初次体验VR设备,感觉很新奇。在工作人员的帮助下,我学会了基本操作。VR技术提供了高自由度和广阔的互动空间,突破了传统二维游戏和影音的限制,今天的短暂体验让我想到了电影《头号玩家》,希望VR技术及其游戏内容能持续进步!
——24级物联网工程专业李同学
虚拟现实的边界不仅仅是技术突破
更是人类认知世界的延伸这
场研学没有PPT和黑板擦
只有炫酷的科技和停不下来的笑声
它让师生们领略到
当VR技术遇上实践教学
枯燥的理论能变成触手可及的冒险
课堂的边界从此无限延伸
未来,广软产业学院
将持续开展多领域的研学活动
链接学术殿堂与产业前沿
拓宽学生专业视野及创新思维
努力打造理论与实践特色融合的
高质量第三课堂